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viernes, 30 de octubre de 2020

BDatos Bibliometricos, 16Aladino y la lampara maravillosa, VBenito

 

1. ELEMENTOS LITERARIOS

 

1.1. Hipotexto: Nuestro hipotexto es el relato llamado Aladino y la lámpara maravillosa, que se encuentra dentro del libro Las mil y una noches.

 

1.2. Literatura canónica:

  • Alí Babá y los 40 ladrones: este relato pertenece al conjunto de cuentos recogidos en el libro Las mil y una noches, esta es una de las principales relaciones con el hipotexto, ya que ambas pertenecen a la misma obra. Esto ocasiona que la ambientación y cultura en la que se desarrolla la historia sea muy similar, lo cual relaciona los cuentos indudablemente.
  • Las mil y una noches: Obra anónima que se tradujo por primera vez en 1704, esta obra perteneciente a la literatura canónica se relaciona con el cuento principal, ya que dicho cuento se encuentra comprendido en esta recopilación de cuentos tradicionales de Oriente Medio.

 

1.3. Según su protagonista:

·         La princesa prometida: esta es una novela romántica de fantasía publicada en 1973 por el escritor estadounidense William Goldman. El libro combina elementos de aventura, fantasía, romance, cuento de hadas y humor. Estas obras se relacionan principalmente en que ambos protagonistas masculinos se hacen pasar por quien no son para conquistar a una dama.

  • El patito feo:  es un cuento clásico-contemporáneo escrito por Hans Christian Andersen, escritor y poeta danés, sobre un patito particularmente más grande, torpe y feo que sus hermanitos, los cuales se burlaban de él. La relación con la obra que hoy presentamos en la  evolución del personaje, de patito feo a cisne o en el caso de Aladdin de rata callejera a príncipe

 

1.4. Según sus personajes secundarios:

  • Merlín el encantador: este cuento escrito en verso narra cómo el mago Merlín acoge como aprendiz al futuro rey Arturo y como posteriormente se convierte en su consejero. Se ha relacionado este elemento literario con el hipotexto debido a que en ambas obras encontramos un mago o hechicero que aconseja al rey. Además, también se relacionan de manera contrapuesta, ya que uno es malvado y busca la ruina de su rey y el otro todo lo contrario.

 

1.5. Según su trama o desarrollo de la historia:

  • Tadeo Jones: este cuento repleto de ilustraciones es una adaptación de una película de animación española. La relación intertextual que se encuentra con respecto al cuento principal es que, al igual que en este, en dicho cuento se encuentra un tesoro escondido y sobre el cual pesa una maldición.
  • Assassin's Creed Renaissance: es una novela basada en el videojuego de 2009 Assassin's Creed II, donde se narran las aventuras de un joven italiano del siglo XV. Esta obra se relaciona con el hipotexto ya que en ambos relatos existe un objeto muy codiciado, que sólo el protagonista puede encontrarlo y acceder a él.

 

1.6. Según la historia de amor:

  • La dama y el vagabundo: Este cuento infantil escrito por Ward Greene y publicado en 1953, la novela trata sobre el romance de una perra de clase alta llamada Lady y un perro callejero llamado Tramp. El principal elemento que guarda relación con el hipotexto es la historia de amor entre los protagonistas de ambos relatos. El protagonista masculino es de una clase social mucho más inferior que la protagonista femenina, por tanto, esto dificulta su relación.

 

1.7. Según sus descripciones ambientales:

  • El príncipe de Egipto: este breve cuento narra la vida de Moisés así como sus mayores gestas y aventuras. La intertextualidad observada entre dicha obra y el cuento de Aladino es, principalmente, la ambientación reflejada en ambas obras a través de las descripciones. 

·         La Bella y la Bestia: este cuento tradicional francés cuya  primera versión se realizó en 1740 por la escritora francesa Gabrielle Suzanne Barbot de Villeneuve.  Es un clásico de la literatura infantil y juvenil que cuenta con múltiples adaptaciones en diversas plataformas. La relación principal que se encuentra con el hipotexto es el ambiente mágico de la historia, reflejado más concretamente en la movilidad de objetos inanimados como una alfombra.

 

Bibliografía:

 

  • Aladino y la lámpara maravillosa, “Adaptado de Las mil y una noches” Antonie Galland. (--). Arabia. 
  • Andersen, H. C. (1843). El patito feo. C.A. Reitzel.
  • Anónimo (850). Las mil y una noches (Alí Babá y los 40 ladrones).
  • Anónimo (850). Las mil y una noches.
  • Disney, W. (2017). La Bella y la Bestia. Disney Enterprises.
  • Disney, W. (2011). La dama y el vagabundo. Everest.
  • Disney, W. (1999). Merlín el encantador. Ediciones gaviota.
  • DreamWorks. (1999). El príncipe de Egipto. Edhasa.
  • Gill, A. (2009). Assassin’s Creed: Renaissance. Penguin Books.
  • Goldman, W. (1973). La princesa prometida. Harcourt.
  • Mediaset España Comunicación. (2017). Las aventuras de Tadeo Jones. La novela. Planeta.

2. ELEMENTOS MULTIMODALES

 

2.1. Representaciones:

  • Teatrales
    • Obra teatral con títeres representada en la Sala Concha Velasco del LAVA en 2015, en la cual se representa la historia de Aladino y la lámpara maravillosa con un vocabulario adaptado al primer ciclo de Primaria.
    • Representación teatral con actores que interpretan la historia de Aladdín siguiendo la versión de Disney. Representada en el Centre Cultural Terrassa en 2018.
  • Musical
    • Musical representado por niños/as con las canciones oficiales de Disney en el Teatro Gamarra, en 2017. Este musical puede ser un ejemplo de actividad para realizar en clase con los alumnos/as.
  • Cinematográficas

o    Película animada de Disney (Aladdín) dirigida por Ron Clements y John Musker. Se estrenó el 25 de noviembre de 1992. La película es de aventura y fantasía amorosa y está basada en el cuento árabe de Aladino y la lámpara maravillosa, es decir, el hipotexto principal.

o    Película adaptada de Aladdín, de Disney también, dirigida por Guy Ritchie en 2019. Es una película musical que adapta la historia del hipotexto principal de acuerdo con los parámetros de la película animada.

o    Vídeo de RTVE (2019) que habla sobre la película anterior, en el cual se hacen reflexiones y críticas sobre dicha película.

2.2. Juegos:

·         Videojuegos

o    Minijuego de los años noventa en el cual el protagonista, que es Aladdín, recorre varios niveles localizados en ambientaciones del cuento original, como son las calles y los tejados de Agrabah, la Cueva de las Maravillas, etcétera. 

o    Juego para la Wii llamado “Aladdin Magic Racer” (2010). En dicho juego se tiene que completar una carrera, en la cual los escenarios y personajes son los de la película animada de Disney.

o    Videojuego llamado “Príncipe de Persia” (1989), en el cual el personaje ha de enfrentarse a varios enemigos para superar el juego. La relación encontrada entre el juego y el hipotexto es la ambientación y la caracterización en Oriente Medio, además del hecho de superar varios problemas para derrotar a un enemigo.

·         Juego de mesa:

o    “El juego de la alfombra mágica” (2010), el cual se basa en la película animada de Disney compartiendo personajes, tramas y escenarios. La misión del juego es conseguir escapar de Jaffar e irte con el genio, Abú y Jasmine libres y felices.

·         Música:

o    Banda sonora de las películas de Disney compuesta originalmente por Alan Menken. Los letristas son Howard Ashman y Tim Rice. Una de las nuevas canciones de la película adaptada fue escrita por Menken, Benj, Pasek y Justin Paul.

Bibliografía:

CRelato Literario, 10Hansel y Gretel. VIII Molina.

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