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viernes, 30 de octubre de 2020

CRelato literario, 16Aladino y la lámpara maravillosa, IIRuiz

 


Hace muchos años, incluso siglos vivía en Oriente Medio una humilde familia formada por Cassim un hombre de avanzada edad y por su joven hija llamada Amina. Un fatídico día, el monarca de este reino descubrió a su mujer siéndole infiel con un esclavo y entonces en un arranque de furia el rey encarceló a su esposa y posteriormente la mató. Lo mismo hizo con todas las mujeres que vivían en la corte. Después de estas terribles acciones, la sed de venganza del rey todavía no estaba saciada por lo que ordenó a su visir que cada día le consiguiera una mujer para pasar junto a ella la noche y finalmente asesinarla al amanecer.

Cuando Cassim se enteró de esta historia, asustado por lo que le podría pasar a su hija, cogió a Amina y sin darle explicaciones le dijo que debían de marcharse rápidamente. Después de horas caminando, a la altura de la conocida Cueva de las Maravillas, se toparon con un grupo de guardias. Amina, que era más ágil, consiguió esconderse en la cueva pero su padre fue arrestado. 

Dicha cueva tenía forma de cabeza de tigre, el cual es el guardián  y por lo que se conoce sólo aquellos que tienen un corazón puro pueden entrar en su interior. Amina bajó unas largas escaleras hasta llegar a una gran sala con paredes de piedra. Cuando accedió a ella, se quedó completamente asombrada, no podía creer lo que veían sus ojos, la tenue luz le permitió distinguir cientos de joyas, monedas y piedras preciosas tales como diamantes, perlas, zafiros y esmeraldas, amontonadas en el suelo, ¡jamás había visto tanta riqueza!, pero eso no era todo, Amina era una joven muy curiosa y siguió investigando aquella sala hasta que algo llamó su atención al fondo del pasadizo en una zona apartada, una lámpara de aceite muy antigua. 


Parecía que esa lámpara llevaba mucho tiempo allí abandonada porque estaba cubierta de polvo, así que en su intento de limpiarla para poder ver mejor los detalles, sopló y con la manga de su camiseta acarició y frotó uno de los costados, y de repente, como por arte de magia, salió una genia, ¡Amina casi se muere del susto! 


  • Yo te quiero enseñar...un fantástico mundo...ven princesa… - cantaba la genia con una especie de auriculares mientras Amina no daba crédito a lo que estaba viendo. 

  • ¡Ehhhhhhhhhhhhh! ¡Holaaaaaaaaaaaa! ¿Quién eres? - gritaba Amina mientras intentaba que la genia le prestara atención que estaba absorta cantando aquella canción.


Ante semejantes gritos, la genio por fin acabó dándose cuenta que había salido de la lámpara así que comenzó a dar vueltas y vueltas, y de repente, su cuerpo se llenó de una intensa luz rosada.

  • Soy la genia de la lámpara. ¿Qué desea mi señora?

Amina aún aturdida ante la aparición, solo acertó a balbucear:

  • Perdona, pero, ¿y tú eres?

  • ¡Vamos niña, no tengo todo el día!

  • ¿Estoy soñando? - decía Amina en voz baja mientras se escondía en sus rodillas, esperando a que la genia desapareciera de su mente. 

  • Bueno...quizás tenga razón y deba presentarme. Soy la genia de la lámpara y estoy aquí para ayudarte.

  • ¿Ayudarme? 

  • Así es, ahora eres mi ama y te concederé tres deseos. 


Amina allí estaba de pie frente a la genia contemplando aquella extraña situación sin atreverse a pronunciar una sola palabra. 

  • ¿Y que podría pedir yo?

  • ¿No hay nada que desees con mucha fuerza?

  • Bueno...puede que haya algo…

  • Pide por esa boquita y supliré todas tus necesidades.


Amina tenía que pensar bien sus tres deseos, aunque uno de ellos lo tenía bastante claro y era el de desencarcelar a su padre. Amina que siempre se había considerado una mujer empoderada y valiente quiso que todas las mujeres que el sultán había ordenado matar injustamente resucitarán, pero este deseo no salió como esperaba. En cuanto el sultán vio de nuevo a todas esas mujeres vivas le invadió el odio y la impotencia y se volvió mucho más malvado. Ante tales atrocidades, la protagonista se sintió culpable y decidió emplear su tercer deseo para paliar las consecuencias del anterior y convertirse en la nueva reina de Oriente Medio y gobernar bajo las premisas de la justicia y la libertad.


En este relato aparecen las siguientes referencias intertextuales:

  • El comienzo de la historia es igual que la trama central de Las mil y una noches.

  • Más adelante se hace referencia al cuento de Aladino y la lámpara maravillosa citando la localización de la Cueva de las Maravillas y la aparición de una lámpara de aceite con propiedades mágicas.

  • En cuanto al genio que sale de la lámpara, en este relato es una mujer al igual que en el libro El tercer deseo y en las series Mi bella genio y ¡Ala...Dina!.

  • La canción que está escuchando la genia es Un mundo ideal, una de las canciones de la banda sonora de la película de Disney Aladdín.

  • El segundo deseo que pide la protagonista, a pesar de que su intención es buena, logra empeorar la situación, ya que, reviviendo a todas las mujeres consigue enfadar, aún más, al rey. Esta situación se puede relacionar con la serie de Los padrinos mágicos cuando los deseos que pide Timmy empeoran la situación que  pretendía subsanar. 

  • En el final de Las mil y una noches  Scherezade logra cautivar al rey y acabar, en cierto modo, con su maldad. En este relato Amina, gracias a su último deseo, consigue destronar al sultán y convertirse en la nueva reina.

BDatos Bibliométricos, 16Aladino y la lámpara maravillosa, IIRuiz


ELEMENTOS LITERARIOS



LITERATURA CANÓNICA

Antoine Galland (1704), Las mil y una noches.

Las mil y una noches es una recopilación medieval de cuentos tradicionales del Oriente Medio que utiliza la forma del relato enmarcado. El núcleo de estas historias está formado por un antiguo libro persa llamado Hazâr afsâna (mil leyendas). Algunas historias como la de Aladino y la lámpara maravillosa no aparecen en la compilación árabe sino que fueron añadidas posteriormente por Antoine Galland, quien las escuchó de forma oral a un cuentista cristiano de Alepo en Siria.

Federico Garcia Lorca (1940), Diván del Tamarit.

Diván del Tamarit es una colección de poemas, bajo la denominación de “casidas” y “gacelas”, en homenaje a los poetas árabes de Granada. Por esta razón hemos podido relacionar este poemario con el mundo árabe de Las mil y una noches.

LITERATURA

John Payne (1901), Alaeddin and the Enchanted Lamp and Other Stories.

En esta obra, su autor John Payne da detalles del encuentro de Galland (traductor de Las mil y una noches al francés) con Hanna (cuentista sirio que contaba la historia de Aladino y la lámpara maravillosa) y del descubrimiento de la Bibliothèque Nationale de París de dos manuscritos árabes con conteniendo Aladino.

Jan Potocki (1805), El manuscrito encontrado en Zaragoza.

El autor de este libro viajó a finales del siglo XVIII a Oriente en busca de una copia original de Las mil y una noches, pero nunca la encontró. Después, al regresar a Europa, escribió El manuscrito encontrado en Zaragoza, construida según la técnica del relato enmarcado con historias dentro de historias que se ramifican y entremezclan.

 

Robert Louis Stevenson (1882), Las nuevas noches árabes.

Las nuevas noches árabes son una serie de historias que se desarrollan en Europa en las que, desde el punto de vista estilístico, su escritor imitó la técnica de los relatos enmarcados.

Edgar Allan Poe (1845), El cuento mil y dos de Sherezade.

En este cuento, Poe relata “la verdadera historia” de Las Mil y una noches: un relato apasionante plagado de descubrimientos científicos. Sherezade decide contar la genuina historia de Simbad el marino, confesando que la narrada en las 1001 noches anteriores no era la auténtica. Simbad conoce muchos futuros descubrimientos científicos a lo largo de sus viajes, y Sherezade describe lo que el marino observa: comarcas extraordinarias, plantas de propiedades extrañas, animales parásitos, trenes, incubadoras, autómatas, la máquina de Babbage, el electrotipo, las pilas, experimentos de física, etc.

Nélida Piñón (2004), Voces del desierto.

En Las mil y una noches Scherezade pasó muchas noches contando historias al Califa para salvar su vida y la de las mujeres de su reino. Voces del desierto recrea los días de Sherezade y nos revela los sentimientos de una mujer entregada al arte de enhebrar historias en las que perder el hilo es perder la vida.

Renée Ahdieh (2015), La ira y el amanecer.

Este libro de Renée Ahdieh narra la siguiente historia. En una tierra regida por un monstruoso califa, cada nuevo amanecer rompe el corazón de una familia, día tras día, el rey contrae matrimonio con una joven que al alba es ejecutada. Por eso es un misterio cuando una desconocida se presenta voluntaria para casarse con él. Esa misma noche, ella le cuenta una historia y por primera vez, la aurora no llega teñida de rojo.

Renée Ahdieh (2017), La rosa y la daga.

La rosa y la daga es la continuación de La ira y el amanecer. En esta ocasión, la historia transcurre en una tierra desértica, donde cada nuevo amanecer cubre los secretos que se ocultan entre las dunas. Día tras día, una joven protege los suyos a costa de la lealtad de quienes confiaban en ella. No muy lejos de allí, un rey reconstruye lo irreparable y un chico recurre a la magia para desentrañar el enigma de un viejo castigo. 

Andrzej Sapkowski (1993), El último deseo.

Esta obra es uno de los diez libros pertenecientes a la conocida saga de Geralt de Rivia, en ellos se narran las aventuras del brujo Geralt de Rivia, uno de los últimos brujos sobre la tierra y algunos compañeros, entre los que encontramos a un genio.

Jose Manuel Escutia Atienza(2018), Primera llama.

En Primera llama aparece un genio que tiene poderes psíquicos sobre las personas y mágicos sobre la naturaleza. Suele utilizar su magia para desorientar y atrapar a aquellas personas que se adentran en su bosque para que nunca puedan encontrar la salida

Jessica Khoury (2018), El tercer deseo.

Este libro narra la historia de Zahra, una genia que después de años encerrada en su lámpara descubre que el mundo ha cambiado y que la magia está prohibida. Esta situación unida a la mala experiencia con su anterior ama, conducen a Zahra a querer huir. 

LITERATURA INFANTIL Y JUVENIL

Andrew Lang (1898), The Arabian Nights Entertaiments.

Se trata de una versión de Las mil y una noches destinada para un público infantil. En esa obra se suprimen las escenas desagradables y violentas.

Andrew Lang (1889), El libro azul de los cuentos de hadas.

El libro azul de los cuentos de hadas es una colección de cuentos seleccionados por Andrew Lang entre los que se encuentran: Caperucita Roja, La Bella Durmiente del Bosque, Cenicienta, o el zapatito de cristal, Aladino y la lámpara maravillosa, etc.

Ruth Manning-Sanders (1971), A choice of magic.

A Choice of Magic es una antología de 32 cuentos de hadas de todo el mundo. El cuento número once es Aladino y la lámpara maravillosa.

 

Shinobu Ohtak a(2009-2017), Magi: The labyrinth of magic.

En esta serie de manga los “Magi” son los magos que le dan forma al mundo y Aladino es uno de ellos.

Hans Christian Andersen (1835), El yesquero.

En esta obra de Hans Christian Andersen un soldado adquiere un yesquero mágico y cuando lo enciende convoca a tres perros de gran alcance para hacer su voluntad. Esta historia nos recuerda a la de Aladino cuando este convoca al genio. 



ARTE



CINE

Pier Paolo Pasolini (1974), Las mil y una noches. 

La película está inspirada en algunos cuentos eróticos del Medio Oriente, a través del famoso compendio de Las mil y una noches. Su principal historia trata de un inocente joven que busca a su amada, una esclava de la cual fue separado al ser víctima de un engaño.

Dave Fleischer (1939), Popeye meets Aladdin and his wonderful lamp

La trama de este corto es la siguiente. Olivia Olivo es una guionista que trabaja escribiendo películas. Oliva decide que su nueva película, basada en la historia de Aladino y ambientada en el medio oriente, será protagonizada por ella y Popeye. Mientras trabaja en su máquina de escribir, la historia comienza a tomar forma. Popeye es un herrero pobre llamado Aladino, quien se enamora de Olivia, la princesa del reino. Un villano, haciéndose pasar por mensajero de la princesa, convence a Aladino de ir a una cueva secreta donde está escondida una lámpara mágica.

Ludwig Berger, Michael Powell (1940), El ladrón de Bagdad.

En esta película el califa Ahmed con la ayuda del ladronzuelo mendigo Abu, se enfrentará al malvado Visir que le ha arrebatado el poder y dejado ciego.

Prem Narayan Arora (1965), Simbad, Alí Babá y Aladino.

Simbad, Alí Babá y Aladino es una película india en la que se narran las aventuras de estos tres personajes.

Yoshikatsu Kasai (1982), Aladdin and the Magic Lamp.

Se trata de una película de fantasía de anime basada en el cuento popular de Oriente Medio de Aladino. 

Walt Disney Pictures (1992), Aladdín.

Basada en el famoso cuento Aladino y la lámpara maravillosa. Aladdín es un ingenioso joven que, a pesar de vivir en un estado de extrema pobreza, sueña con casarse con la bella hija del sultán, la princesa Yasmin. El destino interviene cuando el astuto visir del Sultán, Yafar, recluta a Aladdin para que le ayude a recuperar una lámpara mágica de las profundidades de la Cueva de las Maravillas. El joven encuentra la lámpara, en la que vive un genio que concede tres deseos a quien lo libere.

Walt Disney Pictures (1994), El retorno de Jafar.

El retorno de Jafar es la secuela de la película Aladdín y se centra principalmente en la venganza de Jafar en contra de Aladdín y sus amigos para convertirse así en el nuevo amo y señor de Agrabah.

Walt Disney Pictures (1996), Aladdín y el rey de los ladrones.

Esta película es la secuela de El retorno de Jafar, que a su vez fue secuela de Aladdín. El argumento gira en torno al momento de la boda de Aladdin con la princesa Jasmine cuando 40 ladrones la irrumpen para robar un mágico talismán.

Walt Disney Pictures (2019), Aladdín.

En esta versión se narra la misma historia que en la película de 1992, pero en esta ocasión los personajes no son dibujos animados, sino actores reales.

SERIES

Françoise Bureau (1998), Sherazade.

Se trata de una serie de dibujos francesa en la que la princesa Scheherazade relata sus aventuras por el mundo de Las mil y una noches.

Walt Disney Pictures  (1994-1995), Aladdín.

La serie de Aladdín es una continuación de las películas de Disney. En ella siguen las  aventuras de los míticos personajes: Aladdín, la princesa Jasmine, el mono Abú, la alfombra mágica, el genio, etc.

Pedro Alonso Pablos (2014), Cuentos del mundo.

El director de esta mini-serie da vida a algunas de las historias presentes en los cuentos para niños, como si fueran ilustraciones de un libro antiguo que suavemente comienzan a moverse. La serie consta de tres capítulos, el primero de ellos está dedicado a cuentos occidentales, el segundo a las "Las Mil y Una Noches" y el tercero a dos cuentos íntegramente creados por Pedro Alonso.

Edward Kitsis, Adam Horowitz (2011), Érase una vez.

Erase una vez es una serie de televisión de drama y fantasía estadounidense en la que se toman prestados elementos y personajes de la franquicia de Disney y la literatura popular, el folclore y los cuentos de hadas. En uno de los capítulos aparece Aladdín.

Sidney Sheldon (1965), Mi Bella Genio.

En Mi bella genio un astronauta es enviado al espacio para realizar una misión, pero surge un problema y se ve obligado a lanzarse en paracaídas sobre una isla desierta. Mientras espera que lo rescaten, encuentra una botella semienterrada, de la que sale una mujer genio que, agradecida, acepta ser su sierva.

Butch Hartman (2001 - 2017), Los padrinos mágicos. 

Uno de los protagonistas de la serie Los padrinos mágicos es Timmy Turner, un niño de 10 años incomprendido y nada popular, a quien sus compañeros suelen molestar. Es por ello, por lo que Cosmo y Wanda, seres que se les asignan a los niños que no tienen una vida feliz para concederles deseos, se convierten en sus padrinos mágicos.  En cada episodio le conceden un deseo distinto, sin embargo muchos deseos que Timmy llega a pedir lo llevan a empeorar la situación que se pretende subsanar. 

Paco Arango (2000 - 2002), ¡Ala…  Dina!

Esta serie narra las peripecias de Dina, una genio que tras 400 años encerrada en una lámpara es liberada y se integra en la familia de Tomás, un viudo con dos hijos, Eva y Álvaro, donde es contratada como empleada. 

TEATRO

Timothy Williams (2003-2016), A musical spectacular Disney’s Aladdín.

Disney's Aladdin: A Musical Spectacular fue un espectáculo al estilo de Broadway basado en la película animada de Disney Aladdin de 1992. Se realizó dentro del Hyperion Theatre en Hollywood Land en Disney California Adventure.

MÚSICA

Nikolái Rimski-Kórsakov (1888), Suite sinfónica Scheherezade

La suite sinfónica Scheherezade está basada en Las mil y una noches y combina características comunes a la música rusa y un interés por Oriente

Alan Menken (1992), Un mundo ideal

Un mundo ideal es una de las canciones más famosas que se compusieron para formar parte de la banda sonora de la película de Disney Aladdín



ELEMENTOS MULTIMEDIA



JUEGOS

La alfombra mágica de Aladino

Se trata de un juego de mesa en el que los jugadores deberán de colocar todos los tesoros encima de la alfombra mágica, intentando que esta no se caiga. 

 

 

 

Aladino y la cueva de las maravillas

El juego consiste en que Aladino se irá moviendo por la cueva de las maravillas y en cada turno repartirá tesoros a una persona jugadora. El objetivo es ser la persona con más puntos recolectados.

Cartas Magic

En el juego de cartas coleccionables Magic The Gathering, existen numerosas cartas referidas a los djinn o genios en los que es frecuente que el jugador que las emplea sea también perjudicado por ellas, definiendo así el carácter indomable de los genios y su espíritu más o menos maligno.

VIDEOJUEGOS

Disney’s Aladdin (1993-2019)

Disney's Aladdin es un videojuego en el que el jugador controla y dirige al personaje principal por distintos mundos inspirados en la película de Disney mientras que, los guardias del Sultán y los animales del desierto intentarán que Aladdin falle en su aventura. De este mismo videojuego se han sacado nueve versiones diferentes.

Golden Sun (2001-2010)

En la saga de videojuegos de Camelot llamada Golden Sun los protagonistas obtienen nuevas sinergias de batalla y cambian de clase gracias a unos seres llamados Djinn. Estos les proporcionan su ayuda durante el combate y poseen poderes de uno de los cuatro elementos simbolizados por Venus (tierra), Mercurio (agua), Marte (fuego) y Júpiter (viento).

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